Upphovsrättsligt skydd för videospel - bland paragrafer, pixlar och polygoner
Den svenska och internationella spelbranschen har växt under de senaste åren. En större och viktigare spelbransch är också behov av immaterialrättsligt skydd och spel skyddas först och främst genom upphovsrätten. Syftet med den här uppsatsen är att utreda hur skyddet för videospel är utformat i den svenska nationella upphovsrätten. Syftet är också att analysera det nuvarande skyddet och ta ställniThe Swedish and international video game industry have grown the last few years. An expanding video game industry relies on protection of intellectual property and copyright. The purpose of this paper is to examine how the Swedish national copyright of video games is formed. The purpose of this paper is also to analyse if the Swedish national copyright of video games is effective and satisfying an