Is TPM a dirty word? Digital rights management-systems and video games within the EU
Dator- och TV-spel är relativt nyligen introducerade och komplext utformade verk, vilket innebär en utmaning avseende upphovsrättsligt skydd. I huvudsak består ett sådant spel av ett flertal olika upphovsrättsliga alster, inkluderande programvaran, som är oupplösligt sammansatta i en och samma produkt. Detta leder till att den upphovsrättsliga klassificeringen varierar beroende på aktuell jurisdikThe video game poses a challenge in terms of copyright protection due to the complexity and novelty of its nature, in essence being comprised of multiple copyrightable elements, resulting in jurisdictionally diverse legal classification and harmonisation within the EU is not yet achieved. As the varying options of copyright classification of video game affects the applicability of EU anti-circumve
