VEARM - En hjälpande hand
I detta arbete skapades en virtuell människomodell som placerades i ett virtuellt rum med omgivande miljö. Dessa modeller skapades i 3D-modelleringsprogrammet Autodesk 3ds Max i kombination med det digitala skulpterings- och målningsprogrammet Autodesk Mudbox. Motorn som valdes för att driva simuleringen var Unity 5. Det är en spelmotor som valdes för att ge en ökad realism över klassiska simuleriDuring this project a virtual human model was created and placed in a virtual room with a surrounding environment. These models were created in the 3D modeling software Autodesk 3ds Max, in combination with the digital sculpting and painting software Autodesk Mudbox. The chosen engine to run the simulation was the game engine Unity 5 with the reason to provide an increased realism over classic sim