Revenge of the Nerds
Denna studie ämnar undersöka förhållandet mellan företag, gamers och rättighetsägare på den svenska e-sportsmarknaden. E-sport som fenomen växer sig allt större i Sverige och tittarsiffrorna stiger markant varje år. Det ökade intresset har inneburit att företag insett vikten av att marknadsföra sig på e-sportens plattformar. Men vad händer när e-sporten, som är uppbyggd av och för subgruppen gamer
