Dynamic VR: Machine Learning, Color, and Comprehension
Det här arbetet undersöker användningen av realtidsgenererade miljöer i virtuell verklighet (VR) som ett sätt att förbättra förståelse och bibehållandet av kunskap hos användare. Genom en iterativ designprocess integrerades en tal-till-text-modell i VR tillsammans med en algoritm för att hämta ut nyckelord. Systemet testades först i pilotstudier som prototyper, förbättrades genom feedback och anväThis thesis investigates the use of real-time environment generation in virtual reality (VR) as a way to enhance learner comprehension and knowledge retention. Using an iterative design process, a speech-to-text (STT) model was integrated into VR with a keyword-extraction algorithm, first as a prototype in pilot tests, refined with feedback then finally used in a user study. The study compared thr
